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yoshi-018 2009-9-3 22:21

你們有玩Star Fox及Fire Emblem嗎?

我玩過Star Fox Assault及Fire Emblem:Shadow Dragon ,不是我想像中難玩,所以我從不會開金手指...[m21]

處處是瑪莉歐 2009-9-4 11:05

我只有玩過N64的StarFox而已...其他的就沒玩過了= =

3D視角的射擊遊戲我個人實在是有點不太習慣,所以開始玩沒多久就逼啾了(被炸)

※逼啾:東方彈幕射擊遊戲自機被彈時消失的音效狀聲字

Luigi 2009-9-5 21:04

StarFox我玩過64、Assault、Command,當中只有Command有全破
Fire Emblem則是幾乎都碰過吧,但是有玩到破關的就很少

Chomp 2009-9-5 21:17

聖火啊,基本上每作或多或少都有接觸,問題是深入不深入去玩罷了(因為我時常跟別人合組玩fe,有時我或別人還會用cheat的關係)。

star fox則是玩過超任版,感覺就像無名小廠製的爛電腦遊戲(你沒看錯,是電腦遊戲,不是電視遊戲)。所以在下手中雖有n64版的,但是一直都沒有動過‥‥

希望有玩過64的網友能給與該作的一些品評。

100%卡比 2009-9-5 21:55

FOX的SFC畫質的確有夠像小遊戲的XD

預估內容不見得會好到哪去..說只是在測試3D技術的可能性也不為過....


不過從64開始就有了相當的架式
建議C兄遊玩看看...反正玩了不會有損失

GC的2代畫質與系統有相當的進步..整體來說是最豪華的巔峰...
但評價似乎比64差很多...這點就想請問知道原因的人回答了囧


另外兩作我始終不願視為正統作品...大冒險用的是ARPG的架構..仿薩爾達傳說的陸上冒險這樣....
秘密指令雖然戰鬥時也是空戰射擊...但完全3D的玩法與系列作有很大的出入..且要戰鬥的話還得先靠回合制的移動系統在大地圖跑去碰敵人...回合還有嚴格次數限制...且不能讓敵軍攻到毫無抵抗力的主艦....玩起來完全感受不到比擬3D捲軸射擊的正統3作給人的快感



FE只能說還在淚啃中
雖然我一玩就欲罷不能...但有會需要按下大量reset代表的難度...我平常是不會隨便碰的....
也就是每當我成功玩完一作之後....不會萌生出想碰下一作的衝動的意思(汗)
不過本系列一直是N社的大牌..為了任宅之路還是要勉強碰的..然後再自虐性的一直玩下去..
要我開始玩會先三思..但一玩就無法割捨..真是恐怖的SRPG
FE真的是標準的核心向遊戲...不是玩到入迷就是碰不到結束...玩家群頗為特殊.............

玩完一作需要相當的時間...目前清單長的很Orz
我打算烈火封印玩完就執行買來放到積灰的蒼炎曉女..希望這兩作能讓我知道FE魂的真隨
我也提過..一玩就認真到無法自拔..所以心得可說是相當不錯呢..只是玩得還不多所以沒啥意義Orz....

(目前正在玩烈火之劍海克托爾篇)



這麼說來只有我是以一不玩二不休為準則在玩遊戲的嗎?

[[i] 本帖最後由 100%卡比 於 2009-9-5 22:16 編輯 [/i]]

Luigi 2009-9-5 23:48

[quote]原帖由 [i]100%卡比[/i] 於 2009-9-5 21:55 發表 [url=http://www.ngamer.net/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=86294&ptid=8383][img]http://www.ngamer.net/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
另外兩作我始終不願視為正統作品...大冒險用的是ARPG的架構..仿薩爾達傳說的陸上冒險這樣....
秘密指令雖然戰鬥時也是空戰射擊...但完全3D的玩法與系列作有很大的出入..且要戰鬥的話還得先靠回合制的移動系統在大地圖跑去碰敵人...回合還有嚴格次數限制...且不能讓敵軍攻到毫無抵抗力的主艦....玩起來完全感受不到比擬3D捲軸射擊的正統3作給人的快感[/quote]

你這樣想就錯嘍∼XD

宮本茂的想定就是希望Star Fox系列不只是單純的3D空戰射擊遊戲而已,而是朝多方面向發展
除了遊戲類型的變格外,加入如Landmaster的陸戰要素之類也是反映了這個概念

mario 2009-9-6 00:10

SFC那作Star Fox,個人認為一點也不差
雖然爽快感略不及N64版,但難度比N64高得多
也比N64更有挑戰性,個人認為值得一玩
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