查看完整版本: Gal式小說.卡比-多洛奇盜賊團

喫茶 2010-7-12 22:49

以前看 轟炸超人jetters 的時候就覺得「記憶轉移」是一個很觸動人心的元素(x&Yk!cPx
仔細想想,一個人是怎麼去定義「自我」的?是因為擁有肉體、擁有心靈,還是擁有記憶?
(V%bC*c` @5\[ t 換個方式說,自己身上有什麼樣的東西,一旦被拿走了,自己就不再是自己了呢?
|\)W kRae (這也牽涉到電影題材常用的複製人的問題)f8~Ww M#JU m

D U`&r1|n(`,K t 假如把A的思想、觀念、性格、記憶植入B的軀體,B的則植入的A的軀體,(z;L n'N(c_o3@N
那你該承認哪一個人是A,哪一個人是B?5C?J*s{Ts.C*B9E q
還是說A和B其實都死了,產生了新的C和D? iD{iBg&R

CYi{J DO0] 另一個類似的思考:3QQT2i\x
從旁觀者的角度來看,當一個物體同時擁有某人的軀體和精神的時候,f&M-I5I-x(s7hP
請問「它」和原本的人又有什麼差別?
Ur8gJ'h 舉個例子,假如A的母親不幸遭遇事故失去生命,而有人幫A做了一個新的「母親」'K5r$cE6R;z8q1@'P
若我是A,我有辦法接受嗎?如果不能,又為何不能?因為我知道她不是原來的母親?
S)CQ;f)ec;`W 又假如我不知情呢?這樣就沒事了?2ur#A7N-u}5i
或者,若我是B,我該不該刻意隱瞞A,讓A不知情呢?
l9Hs:[5A+W 再者,假如我是那個「新的母親」,我又該如何看待自己?$TF"G M8Db T ^qF

n4Je#In"v4T @-q 故事創作一個動人的地方就是,把許多發人深省的問題藏在劇情之中
8p+iqC_x 因為沒有看出問題的本質,所以大腦會受朦朧美的催化效果,產生各式各樣的情緒
rb`Snm1[3ht 也是因為這樣,作者一向不會給讀者問題的答案
H-fK&\r2M2T'k#p1k8@z 而很多問題更不能直接說白,因為經過理性的思考後,會發現其實也沒有那麼感人w7w8M&dc3v)c7j4_m
此外,雖然很多作品會暗藏許多值得深思的議題,但創作者不見得是想引發讀者去思考$gR&X6m&lc-o1v'ZK
很多時候僅僅是無意識地表達了自己內心的疑惑罷了...
dX%R:v%YT\
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喫茶 2010-7-12 23:08

文筆上和劇情鋪陳上我除了驚嘆之外也沒辦法說什麼了...$EgT[m9G$PEXB z3Y W
出GAL吧!!(拇指)
[@Fzp$qy ChJ2V%oukr+G
不過,還有一件事我能做,那就是提出劇情上的疑惑@@
9j LaTWxE;E"qd 我盡量不挑明顯有伏筆的地方問:8HAD4OD'|GL

+G^j%m6IY 1.禁忌的寶箱為何在大王那裡?這個疑點和遊戲中一樣是無解...
R0sPEq2D 2.打敗貓頭鷹得到的碎片,好像沒有用到?
g4D*N \6o'oTZ;@N 3.True Ending 中的多洛奇最後是不是放棄了邪神給他的夢境?d4?/A%h'x!H`
4.MK的戰艦為何最後可以離開異空間...mk!GJP7`
5.只論這六種結局來說的話,總共有幾個平行世界?(或者說,是否有一組結局是在同個平行世界上?))XfPn\7VFY

}rA%u8] j [[i] 本帖最後由 喫茶 於 2010-7-12 23:10 編輯 [/i]]

TerminatorTX 2010-7-13 00:11

雖然是意料中,結果可以期待的還是只有茶茶囧!gqk;L,v _*Av
這不是看不看得懂的問題哪,故事本來就是寫給人看的啊,要是寫出一個沒人看得懂的故事那也很奇怪吧
D-U(acT7M{A 這只分有沒有興趣,有沒有愛而已.沒有興趣的人就無聊,就沒梗,這是很單純,很唯心的道理,不用想太多.`4td8v^*AuJ

Bm2?9l0F ]Ti Fp3m ...果然事情關系到自己,人就會開始扯中二扯正論.先不管這個了"`b XU#jvN EV p

V'{dk Jj Z nqx;Z5o
1.沒去想到這點捏...就像夢之泉,我也不知道為什麼爹爹爹會知道真相.他其實挺神通廣大的耶
tz}y@ J` S7I 大家都把動畫的蠢材形象釘在他身上了嗎?
ZRn,Npv ^)y&Kw MC,cd*\ lmClr*@0U
2.好吧這個純粹是漏了.打得太趕了.遊戲中碎片是用來開啟星之門的,不過我的重點不在星之門
K3v&q&[ H/q6?*s 所以後面自然忘得一乾二淨囧
w(n:M^hl #x(NT'W Z1R F[
真的可以出gal再看要不要加上說明好了 vjN#`B1p jAN
(雖然感覺加了也稍嫌累贅,搞不好直接去掉卡比得到碎片的說明字句還比較好).]z+P k]p M cX ^

"B`1I*Al a4or 3.邪神是可以實現願望的哦.那個不是夢境,是真的.多洛奇許的願望是完全實現了(可以參考多洛奇許願的那句話)
1GNdo tl 但是許願的內容跟多洛奇的原本的希望有些落差.;XgA^Q v
要說多洛奇放棄的話...他是放棄了自己回家的願望沒錯.&P$O%wqP

@:lUc t+zR0ZiF 4.這部份是丟給沒破梗的東西.就是亂時空,當初的想法是,梅塔奈特用沙漏裡的粉跳躍到別的平行世界去
TT$KU.G true end看要理解成跳躍到平行世界,還是回到過去都可以&CZ#o%^3P%d)E

'T'el#nM6H1g:NY 5.劇情演進大致上跟遊戲一樣
(UWo.wA5n~#?,v O1`+o z/Y(Bu
第一個平行世界:多洛奇normal end.寶箱根本沒打開.但卡比跟鐵面騎士的後續發展不明,這結局是差異最大的
C6jM1mx F r 8di0w Y v5h T8z&i
第二個平行世界:多洛奇true end,可以連接卡比跟梅塔奈特的所有結局,在故事內任一路線的[選擇項]出現前,
#C)OW:c'OQ}#p 完全是同一個劇情演進,只是各角色的視角不同而已.排列組合隨便串,都可以當作是同個平行世界
g]8x FxZ Y
%D t5?a2|e 當然卡比線的good end跟true end,也可以跟梅塔奈特的任一結局連接.可以當同個平行世界1r0Y'gJpw7S

3X0}v1D#QYt 接下來平行世界 最多會有幾個/最少會有幾個  都是數學問題,我可以不要算嗎囧.
3B;v&h C7w'r u ^Q4z
4_/p v9x N8jQ MR *JA/{@w;H(U Jv1A
接著是跟過去系列作有關聯的部份
1I3]!D i4M5Oy"Q 卡比線跟夢之泉有強烈關連,這很明顯了
3x f?$`bL:`%k 梅塔麥特end跟鏡子大迷宮有關,想知道的只看章節一就可以了.
]^f0s]6r? d0? 梅塔奈特true end當然就跟水晶有關了吧,硬要說跟鏡子大迷宮也不是無關就是.

喫茶 2010-7-13 02:48

反正還閒著,順便說說各路線我比較喜歡的結局:I8p b5Po
3Y'y&|Q:@kQ
[b][size=4](捏他注意)[/size][/b]7Z~W'R'c\"bJ1F

z%xNj F+o Ys 一.春之線:8Qa1r5vN ~_
~(True Ending:翠麻谷之春)~6{ sm:{0we0c X_
多洛奇選擇繼續追求力量是正確的,既然已經脫離家鄉走到這一步,團員們會支持他到走完的
pY+E(QO^ 最後的內心戲是所有結局裡面刻劃得最完美的,其實只是想回家
uj%FwcWw.|f 而文字中也透漏多洛奇最後還是放棄了邪神給他的願望,回到原本所處的時空
0s0VAw3H(yX)i1Db
B~2N s3L B,n 至於最後一段描寫的春之翠麻谷,個人認為是多洛奇放棄的那個翠麻谷(因為冬天沒有再降臨過)!lB S`C2nf
而多洛奇則回到了寒冬依舊的翠麻谷去,又或是繼續帶領團員尋找其他的力量?^ vj"T!f(S(n
當然也可能(元)翠麻谷的春天最後還是回來了,不過私心比較喜歡上述的結果...PT.G)^&x i%t[ F)k

@y*q w0Z 二.夢之線:
a1~E%WHB$p/V y ~(Good Ending:今天的點心是奶油蛋糕)~
)]h$TF-ze 卡比沒有使用時之沙,最後被zeta重啟程式,並且消去了不必要的記憶.H0R"AQ'S
重新回到一望無際的平和草原,繼續享受它的小點心
qTd&? C%K3g"i-^:f 這次的故事從頭到尾,卡比都像是個局外人,只是被Zeta命令而前往找尋寶箱的棋子 y9NyV ` kE
它不明白自己為何行動,也不在乎其他人在幹嘛,-p5\.Cz'L r
甚至,對於模糊的記憶也不願意(或是無法)去多想,一路順著味道往前進
q+? O5Cng%@%Qz %x6G-N}T_(c
而事實上,這個卡比本來真的和過去的事件、和其他人一點關係糾葛都沒有 YF*gDoPH:gT0TT
直到梅塔奈特給了他一個轉捩點:時之沙
:vYB)G(@'X"r-~a C 讓它有機會看見另外一個卡比的記憶,並且擁有一份夙願,脫離zeta去選擇自己的生活
4tp/U`G5lny 不過,這都是選擇另一個分岐才會發生的,而我自己偏向不使用的結局
+V/h6L|`:p*Q (C Hh W(ClF8h5N
一切的一切,到了最終還是與它無關,它也不清楚到底發生了什麼事。這確實有卡比的風格
+XX _#_X7f \-f X_ 為著單純的理由踏上冒險,用銳利的寶劍一路打倒強大的敵人,也為玩家劃開晦暗不明的來龍去脈、揭示幕後的真相,
KM6jiQmoKk 而它呢,從來也沒弄懂事情到底是怎樣、也並不是很關心,煩惱和猶豫都是屬於其他人的事
s([N d$bD[|#G 就像這樣不斷地經歷一場又一場的冒險,也許這個卡比C,就是遊戲中的那個卡比也說不一定....??H5GX$TN|
個人,更喜歡這個結局。喜歡卡比如旁觀者默默地看著這一切,Hn d+Y Yi(D
途中曾經抓到了記憶的一角,最終卻還是溜出了掌心
&v\(r2D dR ]*A 而旅途中經歷的種種,也隨之一起淡忘... H`9i,\'\
就像作夢一樣
!G`2w'k,VmwA !O3r&dWk9~9@ b
三.星之線
j&K5v]c5J:B ` ~(True Ending:星星)~
/M3| Tx8D(a F 梅塔線很難說喜歡哪個結局,主要是因為不確定發生了什麼事囧(其次是梅塔這次的內心戲比較少)B7Q6M ~C&@~XpE
True Ending 中梅塔奈特沒使用時之沙,應該是意味著隨邪神一起消失在異界了?
} f1Hu A'nr2o 畫面轉到未知的年代,系列中的卡比A誕生的那一刻。
}L)]4t3`Zn4K"d1Q 不知道為什麼,右手覺得有點空虛,顯示它和前面的梅塔奈特有某些關聯
BQO'K.U3O:_C#R:R 至於會這樣的解釋,我實在是找不到任何線索,可以說這是最後留下來的疑點吧?+hx/? |3Mrdi x
總之最後描寫的是一切回歸原點的卡比,用這樣的方式為整系列的故事收尾 d e5`O"qcE-`

8Tv"P)RlA 梅塔奈特C和梅塔奈特B有著同樣的過去,理念應該是一樣的h ]`-|v
既然還有生存的機會,照理說不應該就這樣結束
Ko` DJ 所以使用時之沙的結局似乎比較合理...但是選擇這條的話,好像不能完整連貫全故事
W!^%}V5eZ SB OxC)z 因此還是覺得 True Ending 好一點,其實兩個都不錯2z0mD^q? mO
bn8X{'ni7vY_
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RAY 2010-7-13 07:27

看完了.....只能說,TTX大你真不是蓋的...劇情完美、文筆完美、圖也很漂亮,如果我是版主,不一口氣加三次精華對不起自己...(毆)\$D.O~N
還有我很對不起TTX......因為我其實不算是完全了解劇情呀啊啊T口T(炸)
(BkxS+_;D&be? 結尾部分都寫得太美妙了,現實跟幻境都糾纏在一起,反倒讓我搞不清楚哪邊才是現實哪邊是夢...
xT_4p\ 不過這似乎也不是那麼重要,感覺講白了之後就沒什麼韻味了...$P_cx#\SB

| Q9Q+?5iv Dc 這真的很適合出遊戲......不考慮做嗎??

小烏龜 2010-7-14 12:32

經歷漫長的時光終於看完了
f2{u8ZZ*];|} 我總共分了4次看 }_F9X\$T#mY(y!a5P)nb
不然我的眼經負荷不了這種好文章,BGM也很好聽6J1e,Y^+At xM)l
每一個字句都映入我的眼簾
4` @~(V#M?(GNk 我怕少看了一段話阿~ tL:V p/OjE(`]W
有幾幕真的太感人了...
n [~W{&q 我非常喜歡你的文章,你的字句會使人腦海中浮現出那種畫面~&?O!GQTB8`2M,g
平行世界阿~結局也不盡相同
y:s'V R)J%W HP&^X [QR7^%}W*LJ
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TerminatorTX 2010-7-16 01:33

不知道為什麼yam的音樂會不能播
7NMICrpC 沒事這麼愛搞怪幹麻...我換了個空間,這次直接是檔案連結,開啟舊檔直接播,
d']?S/h;kD&Y 所以可以循環播放,然後想要下載的人也可以抓
xsyRUpi [color=red][b](想要詳細該BGM的遊戲的更是歡迎!!!!!!!)[/b][/color]
dD#wV s0MR@2~1^&S
0x@&{3k0C:oj+HX 速度我試過應該是沒問題,多人同時播就不知道了,不過不可能那麼剛好啦.
EO y*q4K S'aD}_ 另一篇夢之泉的音樂也用同樣的空間補好了,希望不會再出問題ˊAˋ1b;o U D+x7ZdP

)j4CoX2N (題外話,赫然發現某飲料的好評給的還真豪邁,看得我整個是心潮澎湃...)
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