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[交流] F-ZERO GX故事模式Normal全完成心得

F-ZERO GX故事模式Normal全完成心得

F-ZERO GX是我最近在玩的GC遊戲
這遊戲的難度是如同惡魔一般的可怕
Story模式更是可怕的精華

之前好不容易才把Normal級的Story Mode都過了
可以在商店買到本作最終Boss
(雖然我覺得不是很好用)

序言 Black Shadow的恥辱
就欣賞一下漂亮的CG動畫這樣XD
內容是主角Captain Falcon的宿敵,號稱闇之帝王的Black Shadow
被一個更邪惡的人物Deathborn給打敗了
Black Shadow只好成為Deathborn的手下



第一章 Captain Falcon的特訓
(往後每關開始與結束同樣都有CG動畫)
目的:
80秒內跑完三圈並拿完25個膠囊

基本上由於時間很充裕,所以不用開太快
而且膠囊數量也不多,不會很刁難人
若覺得時間不夠就稍微用一些Boost就可以了

Hard目的:60秒內跑完三圈並拿完30個膠囊
Very Hard目的:60秒內跑完三圈並拿完35個膠囊

Hard我都不行了,還談啥Very Hard?Orz



第二章 Samurai Goroh的復仇
就是C.Falcon經過了盜賊Samurai Goroh的根據地Red Canyon
自認是C.Falcon之宿敵的Samurai Goroh就決定來個單挑

目的:跑贏FIRE STINGRAY

建議調校成最重視最高速

這個也不算是太難的(跟其他的比起來...)
前面跑太快沒用,因為對方是開外掛的(能源無限)
只要在路途中你一超越他,他馬上就會開Boost開到超越你為止
所以前面最多用一次Boost就好(縮小差距)
剩下的Boost留到快到終點之前再一次用到終點就可以
路途中會不時出現落石,絕大部分的落石都不會滾到最右邊,要多利用這點
所以跑的時候盡量走在內側是較為理想的(但要小心不要掉下去)

Hard與Very Hard的差異在於落石數量的提昇,但整體攻略法仍沒變
所以這個我有破Very Hard



第三章 Mute City上的勝負
就C.Falcon經過了位於Mute City一角的賭場
然後隨著劇情發展就跟一些人比賽

目的:在12個人當中得到第一名抵達終點

這個就算是比較難的了,理由同樣是因為CP角色都是開外掛的
這關的彎道都是直角形彎道,尤其是最後那幾個連續直角彎道比較麻煩,要用甩尾來過
路途中的跳台最好是全部都踩,第一圈的時候踩最後兩個跳台能讓你在第一圈能保持第一
第二圈以後開放使用Boost,CP的Boost是無限的,所以別跟他們硬拼@@
Boost要用在跳台前面以及中間和最後的能量回復地段
然後失誤盡可能減少,關鍵的地方(最後的連續直角)能順利開Boost攻略的話就有機會了

Hard和Very Hard的差別:就是電腦作弊作更大啊,還用問那麼多?Orz
我根本就沒辦法啊 囧



第四章 宇宙暴走族的挑戰
C.Falcon在離開Mute City時遇到了以Michael Chain為首的飆車集團
於是就對抗了

目的:得到第一並破壞掉Wild Boar

如果有玩過N64上F-ZERO X的生存模式的話,玩這裡就會容易很多
Wild Boar在最前頭,如果不破壞掉他後面的雜魚,他根本就不會接近你
故實際上幾乎等同要你全滅掉29部車一樣(倒)
這個實際上也是不算太難,只要抓到攻擊的手法
方向+X:側邊攻擊 顧名思義就是直接攻擊兩側的敵人,直擊的話就是秒殺
方向+Z:旋轉攻擊 一段時間內車體會旋轉,攻擊周遭的敵人用

大部分都是用旋轉,反正雜魚就是雜魚,被轉個幾下就爆了XD
雜魚會主動接近你,剛好就可以使用旋轉,毀掉一部車能源會回復少許

中間會有回復能源路段,在那之前最好能毀掉一半以上的雜魚
而如果能早點把雜魚清完,就能早點遇到Wild Boar,越早當然越好
想直接秒殺可能不太容易,還剩的距離比較長一點的話,用旋轉就能磨爆他了

需注意的是要小心敵方也會使用旋轉的,千萬別反被將一軍了XD

Hard與Very Hard的不同:CP會變聰明,用旋轉的機率會提昇
這個我也有破Very Hard



第五章 拯救Jody Summer
C.Falcon來到了發電廠,卻發現銀河聯邦部隊誤中了Black Shadow團的陷阱而幾近全滅
遇到了受了傷的John Tanaka,他跟主角說Jody(他暗戀的同事)還在發電廠內
C.Falcon就立刻前去上演個英雄救美了

目的:50秒內從發電廠逃脫

建議調校成最重視最高速

基本上這個也是非常難的一關,走一條直線的管狀跑道
一定要記得各個門的缺口才有可能過關,而且不使用Boost的話時間一定不夠
這邊又沒有回復能源地帶,只有在一些路段的正中央會有回復膠囊,務必能拿就要拿到
由於時間相當地吃緊,務必不能有失誤,幾乎是一有失誤就得重來了
在通過所有的缺口後,要記得回到正中央踩加速板筆直通過跳台,不然會逃不出去XD

Hard:45秒
Very Hard:40秒
光Normal我就覺得非常吃緊了,何況是Hard以上?Orz



第六章 Black Shadow的陷阱
C.Falcon逃出發電廠後,就遇到了Black Shadow,接著就中計了
被丟到BLUE FALCON的駕駛艙內,並且Black Shadow的手下Blood Falcon還在上面放炸彈

目的:維持在700km/h以上的速度跑完全程

建議調校成最重視加速

這邊就需要定力了,路程不算短而且彎道障礙還挺多@@
必須要小心地跑,盡量不要撞到東西
路上會遇到其他的車,其中大的車子會隨著你靠近而自動往兩旁故不須閃躲
後面有一段泥土地帶,所以請把Boost全留在那個地方用
有幾個彎道比較麻煩因此要特別小心,還有一段路是很狹窄的也是麻煩點

Hard:維持在750km/h以上,且路上的車變多
Very Hard:維持在800km/h以上,且路上的車變更多

這個我倒是有過Hard,Very Hard我還不行 囧



第七章 F-ZERO GRAND PNIX
九死一生的C.Falcon總算趕來參加比賽了,再度拿到冠軍吧!

目的:拿到冠軍

這也是非常難的一關,路線難搞,CP也開外掛
外掛開最兇的當然是Black Shadow的Black Bull,其次是Blood Falcon的Blood Hawk
玩家從28為開始起跑,一開始外掛一號Biack Bull就會從左下方過來
最好是把其直接毀掉,不然會非常難贏,具體的解決法就請自行體會
如果解決不了就重來比較快orz
有兩個特別難搞得彎道請用L鈕漂移過彎,中間一些路段是沒護欄的,要小心別摔下去了
初期Blood Hawk的名次就比較前面,這裡他外掛也開得兇
追上的話盡可能就毀了他吧XD 但是沒毀掉也還是有機會贏的
Boost能用就用,但不要太常用,唯一要注意的是最後的地方是要一直用Boost才有機會贏的

Hard和Very Hard的不同:當然就是CP外掛開得更兇啊
我自然是沒辦法的了Orz



第八章 冠軍腰帶的秘密
C.Falcon拿到冠軍後,神秘的幕後黑手Deathborn就登場,並且指明要跟C.Falcon單挑
在這將會知道冠軍腰帶的秘密,原來Deathborn也有另一個來自裡世界的冠軍腰帶
只要兩個腰帶結合在一起,就能現出真正的冠軍腰帶
而真正的冠軍腰帶是擁有能毀滅銀河系(.....)級數的力量

目的:跑贏Dark Schneider

跟以前某次單挑一樣,由於對方能源是無限的,故你別想靠直接作掉對方的方式獲勝
要注意的是對方是會主動攻擊的,所以不要急於超越對方免得不但被追上還挨打
每隔一定路段就會有能源回復區,要熟記位置,第二圈以後Boost能用就用吧
最後有個大彎道是非常難搞的,幾乎都會撞牆
其餘彎道大部分使用漂移過彎的方式就可以過去了
Normal級的情形下,對方雖然開了外掛,但不會用Boost,所以就不難
只要別落後太多(以低於一秒的差距落後最理想),到跑完之前再狂用Boost就樂勝

Hard:要跑四圈,對手外掛開更兇(會用Boost了)
Very Hard:要跑五圈,對手再更強一些
Hard以上我也沒辦法 囧rz



第九章 與創造主的最終決戰
C.Falcon拿到真冠軍腰帶後,正當以為一切事情都解決時
沒想到真冠軍腰帶起了異狀,原來那裡面藏的是這個銀河系的創造主(太扯了吧!)
於是最後C.Falcon就被吸入真冠軍腰帶內與創造主(其實是遊戲作者)來個最終決戰

目的:跑贏Staff Ghost

由於對方是遊戲工作人員遊玩的Ghost,所以也開不了外掛XD
雖說如此,但這個異空間場地有個很可怕的地方,那就是沒有任何護欄!
一不小心就可能會摔下去了
有兩個地方要用L+R甩尾過彎才過得去,其他地方最多用漂移過彎就可以了
最後的地段有接近垂直的彎道,用甩尾比較安全
可能的話盡量走內側,這是要贏的主要方法
還有一點就是心理壓力問題,要記得對方只是Ghost不是實際對手,你只要走自己的就好
Normal的情形下對方放水放很大,只要能安然跑完全程不開Boost都能贏

Hard與Very Hard的不同:對方開始點有差異,而且強度也有明顯差距
Hard以上我目前也還是不行(默)



以上
其實筆者我想打這篇主要的目的還是在於拋磚引玉
畢竟我玩這遊戲的功力其實不強(還算很差)
相信板上一定有很多人比我還會玩此遊戲,甚至是已經將此遊戲完全制霸的

小弟我希望藉由這篇拙文來引出玩過F-ZERO GX的強者來一起討論這個遊戲
(應該要說希望強者能解救我?我現在卡關卡很大啊Orz)
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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哇= =
那真是勞駕您了,
破了那麼辛苦,我當然能感受
可惜我沒玩過這個遊戲= =
艦アホ所屬鎮守府:鹿屋基地
[本簽名被處處是瑪莉歐於 2018-08-06 02:49 重新編輯]

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我現時把1/5/9完成兩個難度,其他全部完成3個難道,
而且拿了AX cup,還自5個cup完全4個難度~~!
砌車配件很多還未得到,人物也是--
_-_-_-_-_

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隨進度追加

第一章
Hard的話,由於只有60秒,故第二圈以後一定要盡量用Boost
第一圈路上的加速板也是能踩到就要踩到

第一圈主要拿左側的,而最後中央有兩個連在一起的要一次兩個都拿
第二圈有Boost了,主要去拿右側的
第三圈由於拿了一大半,所以更能全程開Boost狂衝
這時候拿剩下的(多半集中在中間)
只要沒什麼大失誤的話應該來得及

Very Hard對我而言仍然是無理(默)


第三章
Hard終於過了
Boost要用的比Normal時還兇一點,而且每個跳台都要踩
重要的地方就是踩回復能源地帶時絕對不能有失誤
不然可能會發生能源不夠你狂衝的窘境

Very Hard....試了好幾次最多都只能第二Orz
不知道要怎樣才追得上,第三圈最前頭的CP根本是Boost從頭開到尾.....



第五章
Hard基本上只要沒有撞到東西的話
Boost不必從頭開到尾都有機會過,大部分時間開就可以
膠囊有漏拿1,2個也不至於就會失敗

Very Hard必須從頭到尾開著Boost且完全零失誤
對我來說這可能嗎?Orz



第八章
Hard的話,對手是在第四圈的時候才會用無理快的速度狂跑
前面三圈頂多就是小開外掛
所以戰略比起Normal要修正,就是變成要在第四圈以前就追過對手
而且一領先對手時就要狂衝以拉大差距
到第四圈時更不能鬆懈,繼續衝
同樣地,能源回復地帶也要踏實地踩,這樣只要沒撞到什麼東西的話就會過了

最後有一個非常難搞的彎道在有Boost以後
可以用提早甩尾-->Boost改變行進方向的方式解決掉

還有這關隨著圈數的增加
玩家的Body會越來越脆弱(碰到地雷減少的能量會變多)
所以地雷最後在第一圈能踩就踩XD 還會有加速的效果呢XD

Very Hard還是不行Orz
感覺對手第二圈以後就會Boost全開了@@
我完全追不到就算了 差距反而變大咧 囧



第九章
Hard比起Normal雖有變強
但是只要稍微用幾個Boost照樣能輕鬆贏,找到比較安全的地方用Boost是關鍵

Very Hard的太快了,我沒辦法(攤手)

目前Story Mode的Hard部分我只剩第七章沒過
另外談談Grand Pnix模式的進度
NOVICE:全部
STANDARD:全部
EXPERT:除了鑽石
MASTER:全部無法Orz<--太難了

所以目前當然還沒有AX Cup
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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3/4/7/8/9我也是用特殊跑法的,只是9因為容易飛出場外才過不到第3難度
_-_-_-_-_

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宣傳一下,Ice做的遊戲秘密介紹

印象中Ice玩Time Attack跑贏staff ghost主要是用搖擺跑法,還自己拼裝一部很強的車
用ghost的bug應該可以輕易通過大部分場地

拼裝車+搖擺跑法也可以輕易在Grand Prix拿冠軍
內定名次現象沒有瑪琍歐賽車那麼嚴重,一兩場沒拿前面的名次還是可以拿冠軍
至於拿影片,不能搖擺跑法的車就只能乖乖靠技術了,記得Space Angler是最難拿的
巴哈姆特小屋
https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=shark0r

個人所屬的遊戲製作團隊「電子妖精實驗室」
http://cyber-sprite.blogspot.com/

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引用:
引用第4樓ZENDA於2007-06-22 22:21發表的 :
3/4/7/8/9我也是用特殊跑法的,只是9因為容易飛出場外才過不到第3難度
我不會用搖擺跑法= =
看官方網站上的影片好像很容易用出來的樣子......
但我實際玩時卻是怎樣都用不出來Orz

今天過了Story Mode 3的Very Hard
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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