
在大亂鬥時被任天堂叫出來炒冷飯
一款只有一次冒險就成經典的遊戲
其實這篇文本來是應該在任天堂遊戲介紹回覆的
但因本人自覺風格迥異....所以決定另立任天宅之路系列拉~...........
其實我蠻喜歡比特這個角色....
也說不出為什麼...就是喜歡.....
所以就去找來了這20年前的遊戲[光神話]........
這系列是以難度爆高出名的
但在S/L大神的面前...梅杜莎又有什麼好怕的呢?(笑)
這個遊戲本身並沒有提到劇情
所以劇情設定是要另外找的= =
以下就是相關資料呢....雖然這遊戲很不注重這玩意兒就是了.......
:
彼特是天使島上「光之女神˙帕爾提娜」的親衛隊長。
原本天使島是由帕爾提娜和「闇之女神˙梅杜莎」所共同統治的。
但由於梅杜莎對人類相當苛刻,所以後來被帕爾提娜驅逐到冥府界了。
心懷怨恨的梅杜莎,和冥府界的魔物們聯手對天使島發動奇襲。
從帕爾提娜軍手中搶走了三種神器並獲得勝利,征服了天使島。
士兵們被變成石頭,天使島淪為魔物棲息的黑暗世界。
彼特雖然奮戰,但還是被梅杜莎給幽禁在冥府界了。
帕爾提娜用最後的力量救出了皮特,並給他光之弓矢,把最後的希望也托付交給彼特。
遊戲中彼特要運用光之弓矢作戰。
起初很弱,但若是奪回三種神器後,彼特的能力也會變強。
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是的...這遊戲是除[薩爾達傳說]之外...第二個用女角命名的遊戲...不過帕爾提娜又比薩爾達更高不可攀了XD
為了奪回天空神殿..比特的闖關順序分別是冥府界→地上界→天空界..最後再攻入天空神殿.....
也因為這種設計....給人種越玩越爽朗的感覺呢........
除了天空神殿是單關最終關之外....其他三界都分成四關...而第四關就是個迷宮....
不蓋你...是真正的迷宮....一堆小房間與岔路....實在很容易迷路....
想要順利通過...就得在商店裡買齊地圖、筆、火把三樣道具....
這樣才能組出能引導玩家的地圖...但還是不會標明目的地.....
唯一能確定的是....boss都是位居邊緣的房間...所以就朝邊緣走吧!.........
還好另外三關不會有這種困擾...直直上升/前進就能過關啦~...............
然而這遊戲機車的地方當然不只如此...哈哈....這遊戲是真正的爆難..........
首先是主角的耐久度....雖然不會說被打一下就出局...但是卻鮮有機會回覆....
嘿-打死魔物...真的只會掉愛心而已...而且這些愛心也只是貨幣而已...不會回覆體力..........
更扯的是....即使過了關....體力值卻是直接繼承....不會回覆.....真過分.....
要回復體力....冥府界的時候路上還會有聖杯可以飲用...但其他兩界就只能尋找溫泉了(泡在裡面會回復體力).....
當然光體力值低也不會說很難(畢竟更多遊戲初始時是更低的)....
最麻煩的在於敵人的攻擊
這遊戲的敵人還真的不好迴避
有時候會突然從底部衝上來....也有從天而降的.....迷宮裡還有一大群在畫面漂動的那種....很突然....很難閃......
最誇張的是待在原地也不是辦法...因為還有那種從比特下方躥出的魔物...有時已經瀕死了...看著前方有大群魔物....害怕領便當而再原地遲疑時....它們就幫你領好了=口=...........
不過即使如此....有些魔物還真的很有特色...
像是冥府與天空界中的死神...只要被發現....就會開始亂叫...引一堆小死神飄過來攻擊.....
最好笑的是迷宮特有的茄子法師....被茄子丟到的話...比特就會變成有腳的茄子(...)...
這時就無法戰鬥了...而且是永久性的詛咒...得要找到特別的醫療房間才能變回人型..........
BOSS的話反而且沒什麼強的了....意外地好欺負(攻擊真的是單調好躲有規律)........
每通過一界就得打倒一隻BOSS...奪回一個神器.....
但拿到後並不能用...要撐到天空神殿才能開箱.........

然後比特就會大幅強化....
三神器應該就是指:
羽之頭盔:同時能強化羽翼讓比特自由飛行
光之矢:無限距離與超強貫通性的超級箭矢
鏡之盾:可以檔下梅杜莎的石化光波
當然其實也不必等到那麼後面才能強化
關卡中常有一些房間
其中一種是會有神給你更強的箭矢...拿到後攻擊力上升....顏色改變.......
另一種則是神的試煉
會放出大量飛板攻擊全畫面.....一定時間後就會給比特時效性的強化道具...
也是三種:
火焰矢:有火球繞著箭矢..更容易命中敵人..
長弓:大幅增加射程(原來的射程其實只有兩個比特而已)
環繞衛星:兩顆衛星環繞護體

同時裝備時還挺威的
而且隨著關卡進行...魔物卻沒隨著增強到哪去.....
反而會越玩越簡單........
除了以上兩種之外...還有5種房間門都長得一樣...沒進去前無法分辨........
總共有「試煉之間」.「神之間」.「商店之間」.「高級商店之間」.「寶物之間」.「怪物巢穴」.「溫泉之間」
這七種不同的房間......
另外值得一提的是....冥府與天空界都是縱向為主的關卡....比特要一直往上爬....
有趣的設計就來了....這遊戲的左右邊緣是互通的阿~...往左邊走...就會從右邊冒出來......
但也因為是縱向關卡...搭配跟隨捲動的設計....一失足就是出局....尤其天空界的地板...都是蹲下就會掉下去的薄雲.......
對了...之前有提到愛心是貨幣...
那就是在「商店之間」購買物品用的...雖然也實在看不出有什麼功效......
(紅酒能回復體力..羽毛的話...在失足時可以暫時提升翅膀的力量讓比特暫時飛起來...)
(酒桶能再體力全滿時儲備聖杯..最後就是槌子....)
除了比特孤軍奮戰之外...其實也是有援軍的..
那些士兵石像

迷宮裡可以看到...只要拿著槌子槌就能解放(但槌子要靠自己蒐集..而且槌一下就消耗一個)

打王時就會登場了....但其實只是複製比特的攻擊罷了...簡單來說就是讓玩家的攻擊範圍變大而已
而且被打到一下就直接折翼....非常不實用....
(後來這就演變成了大亂鬥X中的最後之切-帕爾提納的親衛隊)
阿...說到帕爾提那阿....
其實她只有結尾時會出現...
而且這遊戲結尾很爛
就是一張圖而已
不過會依照總分數的高低...決定比特未來的階級.......
(分數到一定的量後也會增加總耐久度..也就是打怪練功啦!..........)

最慘的情況是園庭守衛(也就是園丁.....)
再來是守門兵
更進階是親衛兵
最後就是大天使(比特你還是瘦小點比較好看.....)
有趣的是...海外版的結局畫面完整多了...
除了有背景之外...也有任命畫面呢....(最終BOSS戰敗時也多了原形現身拜倒Orz的部分)

最扯的是獨有大結局
認命為大天使+.....吻的告白!?

(真的是傻眼了....)
(不過我總覺得她的臉很臭...辛苦過關換來一張衰小臉是怎樣.......)
總之.....以遊戲來說...光神話的難度還真不是蓋的...有挑戰欲的請自便~
音樂則異常輕快有節奏...很有特色呢.....
雖然是20年前的遊戲...但希臘神話風格還真是經典阿.............
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本帖最後由 100%卡比 於 2009-6-10 12:47 編輯 ]