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[Hack] [原創]Lunar Magic 修改器 Exgfx篇

[原創]Lunar Magic 修改器 Exgfx篇

由於之前的教學Lunar Magic中關於Exgfx的部分好像太簡略,所以另做教學,關於Exgfx。(會用Exgfx的人不要打我哦!)

現在開始!

Exgfx是從外面加入的圖片,令一般的「物件」或「背景」有更多的樣式。

一般的地
  
非一般的地

一般的背景

非一般的背景

做法其實很容易。首先,到Lunar Magic,按中的藍蘑菇(解壓ExGFX),之後,在你的rom的地方會多了一個空的文件夾,叫ExGraphics。
由於這是你第一次用ExGFX,所以遊戲內一個ExGFX也沒有,因此文件夾內是空的。
你首先把從下載回來的Exgfx解壓,把堶悸慟xGFX80(不一定是80,你可以自行更改,要80-FFF之內)放到ExGraphics的文件夾內。
回到Lunar Magic,這一回按中的黃蘑菇(導入ExGFX),就可導入ExGFX啦!(廢話)
此時按,就會開了一個視窗︰
     
此時,你看你的ExGFX中的說明書,假如我有四個ExGFX,就按說明書選。例︰
ExGFX80       BG1
ExGFX81       FG1
ExGFX82       FG2
ExGFX83       FG3
(說明書寫的)(數字亂填的)
在上面四個選
只於SP通常是怪物的樣子(不一定)看你自己用不用

按ok後,就會……
變得超可怕的說
不過不用怕!

先按,就到了下面的場景︰

按下就可以去下一頁。
這兒的概念一定要很清晰,因為做錯了有機會全軍覆沒……
首先,0x0、0x1、0x10、0x11都不能用
用了,你這一關就可以跟你說再見了(除非你沒有儲存)
(儲存了的傻瓜↑)
不過放心,0x9以後還有ABCDEF以後才到10,19以後還有1A1B1C1D1E1F用之不盡是也~
然後,0x2-0xF是FG用,0x12-0x1F是BG用

先返回下載回來的Exgfx包(以下簡稱Exgfx包),把以下拿出來,放到有Lunar Magic 的地方︰(1.65版本)
TPL檔
(BG)Map16BG.Bin
(FG) Map16FG.Bin
    Map16FGG.Bin
看你要的是BG或是FG,才把那些那出來
不是上面的話要重新改名,除非你用的版本指名要用什麼名字
1.71版本好像是用
(BG)Map16Page.Bin
(FG) Map16Page.Bin
Map16PageG.bin
回到Lunar Magic16x16那兒,看你要用BG還是FG,到正確的頁數
F6是FG,F8是BG,按F6/F8載入你的Exgfx
載入後別忘記按F9儲存啊!(F9是專門儲存Exgfx)

BG(Background)
開Background Editor和16x16,在16x16開BG那頁,像拼圖一樣,一塊一塊地貼上Background Editor
左鍵選,右鍵貼

FG

選Direct MAP16 Accese
按你放FG的頁數
一樣像拼圖一樣,一塊一塊地貼
左鍵選,右鍵貼

顏色還是有些不對勁……
按file→palette→import level palette from file
選你的tpl檔
成功了!

----------------------------------------Exgfx教學到此完畢--------------------------------------

[ 本帖最後由 leonwong2424 於 2010-7-15 12:30 編輯 ]
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