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[討論] 女性角色與玩家地位?

女性角色與玩家地位?



看到這封面的第一反應.....

早期對瑪利歐系列的記憶裡,碧琪公主一直是在競賽遊戲陣容裡唯一的女性角色,而其他女角則直到GC時代才開始有固定出場。其一原因是在瑪利歐的本篇遊戲中,本身是走傳統的RPG路線--公主為魔王(男)所覬覦、為英雄(男)所拯救的公式劇情。即使近代的RPG已不再以此為主流,維持經典性的瑪利歐仍佔有一席之地。 (話說回來,賽爾達公主的活躍度......)

然而表面上男性導向的瑪利歐系列不會因此受到排擠,一來其輕鬆上手的遊戲性質男女老少皆適宜,不帶有任何牽涉性別思想的因素。
二來瑪利歐的風格人設取向素來是簡約滑稽、甚至可愛,連部分物種都受到女性玩家歡迎,這點在任天堂其餘卡比系列、口袋怪獸等亦有相似之處。反過來說,這些系列比一般RPG作品更缺少了暴力成分,讓可愛與冒險要素通同時並行。

回到主題,遊戲在女性玩家上較無爭議,僅在遊戲成分上有不平衡。但碧琪公主的唯一"女主角"地位是必然的嗎?在不違反主線劇情的前提下審視的話.....


物種:除了角色,大部分經常出現的物種都有性別設定但不會一一明示,前提上姑且可當作男女皆有、與主題無關。

水管工人:絕對不是為了服務玩家中的家庭主婦(主夫?)才不厭其煩一次來四個,實際上也算是有一套原因:主角是瑪利歐的前提下,路易吉為2P衍生來的角色、壞利歐為GB以來的死對頭(假設死對為同性沒爭議)、壞路易吉則為對應主角兄弟而生。就講求多樣性上,事到如今也不需要為了平衡硬設計一個女水管工進來。
話說以前美版真人電視劇也是有設定幾個瑪利歐的女性親屬,如果當初弄一個水管工小妹不知現在會如何?

王室:問題在碧琪公主上,這個就不能追究了。不過相較其他作品,蘑菇王國周遭確實幾乎沒有人類王子甚至男性人類(不過異種族國王和王子還是有的),導致女主角=公主、男主角=水管工的模式,正面來看公主為王位繼承人也是一種平衡。雖然黛西也是公主,她的出現也解決了碧琪公主的地位平衡與同性交友問題。

奇諾族 : 在初代超級瑪利歐後,實際上界定奇諾比奧地位是從美版瑪利歐的可選角色開始。就輔助性角色來講,貌似公主的貼身僕人是男是女沒那麼重要,所以當初該先出來的是奇諾比可也不一定。由於奇諾族在部分作品是輔助役,不一定能持續串場,但就奇諾比奧有戲分的主役作品來講,奇諾比可的地位似乎還沒穩定?

BOSS : RPG模式上,最常登場的反派庫巴是男性。或者在戀愛多角關係上(如果存在),庫巴和大金剛必須是男性。
庫巴二世設定上是與父親相像,作為男性不違常理。不過近期復出的庫巴七子,似乎就完全沒有只有一名女性成員的理由了。此外故事中其他有名氣的女性反派(如糖漿船長)也有持續登場的價值。

恐龍 : 呃,故事中這是沒有性別的種族,還是拿外見印象當作性別依據。"母恐龍"凱薩琳的歷史比耀西早,但戲份遠不比其多也頗奇怪。

金剛族 : 大金剛系列本身來講,因為迪可西姊妹的主役戲分 (坎蒂:......) 所以沒有性別失衡的問題。但競賽遊戲串場時,只有大金剛與其搭檔--迪迪剛陪同,反而在這裡變成禍害......就看今後能否也讓迪可西、坎蒂陪同出場了。

次系列:比起本篇,次系列卻像是很懂得撇開這樣的問題。除了上述的大金剛系列,運動系列裡俱樂部的實習生和職業選手都是男女平分,紙片瑪利歐中所遇見的鎮民、同伴亦是男女皆有(不過對被綁架的某公主而言頗有落差...),而壞利歐工坊所在的鑽石城也頗有女性開的氣息。如果瑪利歐系列生於現代,重新設定是否也會如此?


不過回到前面,跟數個有暴力成分或更加鎖定男性玩家的作品相較,瑪利歐世界觀的性別意識其實並不深重,也有著能吸引女性玩家的其他要素,且也是有喜歡扮演男性角色的女性玩家(反過來呢?)。只是如果是早期的瑪利歐,整個系列在劇情上沒出現過幾位女角,所以碧琪公主的地位不可避免,然除了迄今從主系列到次系列登場的不少女性外,就算是目前界定的主要女角(黛西、凱薩琳、奇諾比可)也很難說具有絕對的優勢地位。如果這個問題能改善,除了增加支持者外,也許會成為更多RPG在這方面的示範?

[ 本帖最後由 Dorayakichan 於 2011-3-7 00:48 編輯 ]
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  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2011-3-7 19:28

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傳統印象裡英雄和魔王角色都是男性,瑪琍歐系列是198X年出現的所以也採用傳統設定。
最早的時候不只碧琪公主,瑪琍歐、庫巴也只是為了讓遊戲可以玩而創造的角色,沒有更多的設定,之後瑪琍歐系列漸漸加入劇情才讓角色比較有個性,碧琪也擺脫了只是用來被救的地位。

現在ACG界裡女性角色當道,瑪琍歐、薩爾達傳說還是維持傳統反而看起來是少數。
巴哈姆特小屋
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個人所屬的遊戲製作團隊「電子妖精實驗室」
http://cyber-sprite.blogspot.com/

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引用:
原帖由 Shark 於 2011-3-19 18:32 發表
之後瑪琍歐系列漸漸加入劇情才讓角色比較有個性,碧琪也擺脫了只是用來被救的地位。
現在ACG界裡女性角色當道,瑪琍歐、薩爾達傳說還是維持傳統反而看起來是少數。
起因是主線遊戲,不過現在的成員是以競賽遊戲班底為主就是了
如果論主線類維持原狀,碧琪公主個人的情況還沒關係 (不過除非卑鄙的綁架手段,大亂鬥等級的身手被綁架就....)
賽爾達系列沒有班底也還好,至於因為劇情較寬鬆,登場的女性不至於少、活躍空間也是比較多了

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