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[Hack] Super Mario 128---和SM64真的是64和128的分別

Super Mario 128---和SM64真的是64和128的分別

http://www.youtube.com/playlist? ... 00&feature=plcp
(這影片者只過了Bowser in the Dark World,之後的星星我沒有找到任何示範影片)

有一點像顧名思義:名稱堛獐あr把原作的×2,就是難度也給雙倍
假如我給SM64的難度分數為64%,SM128就是128%,甚至還要高,因為這改版是絕對地過分
超極限又漫長的路線幾乎每個任務都要經,加上3D控制+不懂攝影的「龜神棍」,你說誰可以一口氣過關呢?
我就一個星星也拿不到,不知版友們怎樣呢?XD
你們想挑戰的話可以自行下載修改檔(即補丁)(Mission 1影片描述有)

另外,這只是用Toad's Tool修改物件,整個地圖也是一模一樣
要修改得這麼極限看似容易,實際上並非如此,所以其實修改者也很神(?)

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引用:
原帖由 LB7856 於 2012-3-12 01:11 發表
http://www.youtube.com/playlist? ... 00&feature=plcp
(這影片者只過了Bowser in the Dark World,之後的星星我沒有找到任何示範影片)

有一點像顧名思義:名稱堛獐あr把原作的×2,就是難度也給 ...
看來馬力歐經典惡稿又要有新成員了= =
雖然沒有64也沒有模擬器
不過看起來難度也很難
和貓力歐,混蛋馬力歐的差別是
貓力歐是和128一樣
修改陷阱但沒修改關卡
混蛋馬力歐是修改關卡
也有陷阱

[ 本帖最後由 梅卡騎士 於 2012-3-15 18:06 編輯 ]

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暫時只看兩個任務而已,不過兩個就可以歸納出此遊戲的難度了...
※城堡外面也有紅幣,這還好,不過為什麼有些紅幣居然藏在岩石底下= =
 更不要說必須要跳到高空取得
※有一關的汪汪太多了,居然連和Boss打鬥的擂台都有三隻汪汪存在囧
※我還想吐槽一下城堡內部的配色,我覺得那種顏色看久會眼花...

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