Board logo

標題: [問題] 3D和2D的問題 [打印本頁]

作者: 路易    時間: 2009-4-10 21:22     標題: 3D和2D的問題

http://mario.ngamer.net/list/game/n642.shtml
這裡寫瑪莉歐賽車在N64上之作,畫面從前代的2D轉為3D
可是看起來不像3D,比較像2D
能教我怎麼分辨嗎
作者: LingeringX    時間: 2009-4-10 21:34

這經該算是「半3D」

就是一部份的場景物件使用3D向量繪圖,而主要人物部分卻是用2D-Sprite貼圖的.....

同樣是N64   Yoshi's story也是採用這種配置.....
作者: 路易    時間: 2009-4-11 12:31

引用:
原帖由 LingeringX 於 2009-4-10 21:34 發表
這經該算是「半3D」

就是一部份的場景物件使用3D向量繪圖,而主要人物部分卻是用2D-Sprite貼圖的.....

同樣是N64   Yoshi's story也是採用這種配置.....
那GBA版的也是屬於「半3D」嗎?
作者: boomboom    時間: 2009-4-11 16:53

引用:
原帖由 LingeringX 於 2009-4-10 21:34 發表
這經該算是「半3D」

就是一部份的場景物件使用3D向量繪圖,而主要人物部分卻是用2D-Sprite貼圖的.....
但是在賽道上車手們不是3D的嗎?
回正題我認為)能看到斜坡和斜坡的寬度就是3D...
作者: 路易    時間: 2009-4-11 17:51

引用:
原帖由 boomboom 於 2009-4-11 16:53 發表

但是在賽道上車手們不是3D的嗎?
回正題我認為)能看到斜坡和斜坡的寬度就是3D...
但是我覺得在MK64裡的車手不是3D
因為畫質不太好,比較像2D
作者: boomboom    時間: 2009-4-11 18:30

引用:
原帖由 路易 於 2009-4-11 17:51 發表

但是我覺得在MK64裡的車手不是3D
因為畫質不太好,比較像2D
要用真的遊戲機..模擬器看起來會變成一塊塊...
作者: 路易    時間: 2009-4-11 19:08

像GBA模擬器模擬的畫面就很差
跟真的GBA差多了
作者: 神祕人一個    時間: 2009-4-11 21:20

引用:
原帖由 路易 於 2009-4-11 12:31 發表

那GBA版的也是屬於「半3D」嗎?
GBA版的是2D啦= =
半3D又稱2.5D orz.....
作者: 路易    時間: 2009-4-11 21:25

那MKDD,MKDS和MKWii都是全3D嗎?
作者: LingeringX    時間: 2009-4-11 23:12

MKDS,DD,Wii都是完全3D

N64版人物真的是2D的...

簡單的區別方法就是看腳色的動作....如果動作很簡單又不太自然的話2D-Sprite的機率非常大.....
作者: RAY    時間: 2009-4-12 11:06

MK64乍看起來像3D,但是車手的動作在某些角度看起來像是用貼的...
所以那車手只是做的很像3D而已吧@@|||

至於我比較想問的是大亂鬥...這種3D畫面可是卻是橫向操作的,應該叫做什麼@@???(炸)
應該說...橫向操作可以算在判別2D的方法嗎??
作者: LingeringX    時間: 2009-4-12 13:37

3D or 2D有兩種角度,一種是遊戲方法,另一種是遊戲圖像結構

所以你可以說大亂鬥是3D的繪圖、2D的操作....

其他還有Kirby64(3D + 2D),Yoshi's Story(2.5D + 2D)等等之類的也屬於此類....
作者: Luigi    時間: 2009-4-12 20:35

沒錯
Mario Kart 64場景是3D的,但是賽車的Sprites其實不是所謂的Polygon

原因是當時Nintendo EAD的大多數資源都跑去弄Super Mario 64了,所以就沒那麼多心力放在Mario Kart 64上
而Mario Kart 64的賽車部分則是採用了一種球狀技術.讓其看起來像是立體了,但實際上這並不是Polygon
作者: YoungLink    時間: 2009-4-14 00:36

LingeringX: Yoshi's Story 是完全 2D 的, 頂多只能說弄得很像 3D


另外, Mario Kart DS 是極為偷懶的作品, 在系統資源允許的情況下把物品 (龜殼等) 和裝飾 (樹, 觀眾之類的) 用 2D sprites 表示

反正整個 Mario Kart 系列的畫質都不怎麼好啦, 跟 Mario 主遊戲比差太遠

Mario Kart 六作 (不計算 Mario Kart Arcade GP 系列) 裡面我覺得 Double Dash 的畫面是最用心弄的; 另外 GBA 的連假 3D 都不算, 那只是 Mode 7
作者: Luigi    時間: 2009-4-14 19:51

引用:
原帖由 YoungLink 於 2009-4-14 00:36 發表
Yoshi's Story 是完全 2D 的, 頂多只能說弄得很像 3D
另外, Mario Kart DS 是極為偷懶的作品, 在系統資源允許的情況下把物品 (龜殼等) 和裝飾 (樹, 觀眾之類的) 用 2D sprites 表示
反正整個 Mario Kart 系列的畫質都不怎麼好啦, 跟 Mario 主遊戲比差太遠
Mario Kart 六作 (不計算 Mario Kart Arcade GP 系列) 裡面我覺得 Double Dash 的畫面是最用心弄的; 另外 GBA 的連假 3D 都不算, 那只是 Mode 7
YS是全2D的沒錯,同樣也是用了一些技巧作微妙的掩飾
事實上,任天堂本身其實很擅長做這些所謂的小細工,不少任社的遊戲都有這樣
其實這也不是不好,老實說沒有必要非得與硬體性能硬碰硬不可

舉個例子,其實Super Mario 64 DS的畫質是比原版Super Mario 64還差的
但比角色的Polygon,很明顯是SM64DS完勝=w=

Mario Kart DS至少賽車是真正的Polygon這點就很好了XD

MK Arcade的畫質以我玩過的感想,大概跟MKDD差不多
而Mario Kart Wii與DD相比在畫質上的確沒啥明顯的進步XD,不過我目前是比較喜歡MKWii的色調風格

再者,老實說MKDD無論在質與量的方面我都不是很欣賞,不過雙人系統還算很好的
作者: 路易    時間: 2009-4-23 21:48

請問一下
Mode 7是什麼
是不是畫質比較好的2D
作者: boomboom    時間: 2009-4-24 16:30

引用:
原帖由 YoungLink 發表
當中比較觸目的功能要數 Mode 7:就是能為 background layers 加入視角的技術 - 這一點就是當時不斷狂踩 Nintendo 的 SEGA Genesis 也無法比上
請找一下文才問吧...




歡迎光臨 任天堂玩家網 (http://www.ngamer.net/forum/) Powered by Discuz! 6.0.0