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[問題] (蘋果曰報2013/4/26)手機當道 任天堂跌落地獄

(蘋果曰報2013/4/26)手機當道 任天堂跌落地獄

http://hk.dv.nextmedia.com/actio ... 6/18240826/20013852

(不懂粵語請看下面)

【本報綜合報道】受智能手機普及影響,全球最大遊戲機製造商任天堂受到嚴重影響,即使近期日圓大幅走弱,但原來亦未能為業績沖喜,明顯是因為公司在智能手機觸發的技術轉型問題中「企錯邊」(書面語:不知道XDD)(上述蘋果曰報的個人意見= =),再加上對手索尼(Sony)及微軟推出新機在即,在「左一巴、右一巴」(書面語:連續)的夾擊下,令公司前景堪憂。

任天堂連續兩年出現營業虧損,再加上3DS及Wii U表現不如預期,令市場對任天堂的表現頗為擔憂。該股昨日一度逆市大跌逾9%,收市時縮窄至跌5.94%,報11,240日圓,創自2011年9月以來最大單日跌幅。該公司截至今年3月尾的上個財政年度(下同)止,營業虧損為364億日圓,為連續兩年出現虧損,且遜於市場預計虧損120億日圓;前一財年營業虧損則為373億日圓。該公司收入亦下跌1.9%至6,354.2億日圓。
情況更惡劣的是,兩年前發佈的手提遊戲3DS銷量未能達到預期目標。去年任天堂售出1,395萬部3DS,與今年1月時設定的1,500萬部目標有一段距離,而公司早前已兩度調低此目標;至於去年11月發佈的Wii U新遊戲主機亦僅售出345萬部,未達預期目標400萬部。
擬改革遊戲 延期發佈
上述兩機款銷量呆滯,正凸顯了智能手機及社交網絡遊戲的興起對任天堂構成打擊。任天堂社長岩田聰表示,現時策略是開發更多智能手機無法複製、更為吸引玩家的遊戲。為增加遊戲的感染力,該公司可能會推遲發佈遊戲,並要讓玩家覺得付費遊戲仍有吸引力。不過,延遲發佈遊戲亦可能面對稍後推出的Xbox720及PlayStation4的競爭。
東京手機遊戲顧問Serkan Toto表示,手機遊戲令手提遊戲機逐漸被淘汰,這正好解釋為何3DS銷量未如預期。Wii U遊戲本身亦較為簡單,與微軟Xbox及索尼PlayStation3的高階遊戲截然不同,較易受手機遊戲打擊。

■本港遊戲機店負責人鄧先生
遊戲機店主:Wii U銷情差
本港遊戲機店負責人鄧先生認為,手機遊戲對遊戲機銷情影響不大,因兩者性質不同,「手機始終係輕觸式,同用手掣玩係兩回事(書面語:手機始終係輕觸式,跟用手掣玩是兩回事)。」不過他又指,由於Wii U沒有新意,畫質以至遊戲種類亦不及PlayStation3及Xbox,因此銷情比較差。他指出,現時PS3日均出售一部,相反Wii U除了初推出時有客要機,現已鮮有人問津家Wii U舖頭冇存貨,有人訂先會入(書面語:遊戲機商店wII u沒有存貨,有人訂先會有)。」
不過,日圓走弱的確令任天堂得到少許喘息空間,有逾75%收入來自海外市場的任天堂,去年度有395億日圓的滙兌得益。去年業績亦轉虧為盈,純利達71億日圓。

[ 本帖最後由 baby耀西 於 2013-4-27 12:54 編輯 ]
常跌倒,如果在街上碰見我時,問候,然後扶我一把orz)
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(http://news.chinatimes.com/world/11050401/122013042500141.html)
(http://www.etnet.com.hk/www/tc/f ... 30424242&page=1)
( http://www.moneydj.com/KMDJ/News ... 6-9d0c-abc3629f61ac)



《經濟通通訊社24日專訊》日本遊戲機製造商任天堂(Nintendo)公布,截至3
月32日的上一財年運營虧損364億日圓,連續兩年出現運營虧損,且遜於市場預計的120
億運營虧損。前一財年運營虧損373億日圓。但年度淨利71億日圓,扭轉了前一財年淨虧損
432億日圓的局面。
  上一財年營收由6476﹒5億日圓下滑至6354﹒2億日圓。每股實現盈利55﹒52
日圓,前一財年虧損337﹒86日圓。
  任天堂預計,明年3月底截止的今個財年將實現淨利550億日圓,營業獲利1000億日
圓,營收9200億,每股獲利430﹒1日圓。
  該公司表示,希望在今個財年售出900萬台Wii U遊戲主機,自去年11月發布至上
一財年截止,共售出345萬台,儘管任天堂將銷售預估由550萬台下調至400萬,仍為達
到預期。該公司在日本市場股價收升4﹒6%。

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