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[討論] MKDS角色部份 - 賽車性能參數

MKDS角色部份 - 賽車性能參數

圖片是用某模X器抓的
照YoungLink的建議用像素單位,最大也就是120。
角色重量的部份請參考下面YoungLink的文章。


70 84 89 63 67 120

78 87 78 68 69 80 

81 90 56 73 71 40

91 92 59 93 40 40

87 90 78 89 39 80

80 86 89 84 36 120

50 84 92 54 114 120

57 89 78 58 118 80

62 91 63 62 120 40

52 106 50 84 84 40

47 103 78 79 81 80

40 101 93 74 78 120

71 111 55 108 50 40

67 109 77 102 47 80

59 107 84 97 45 120

90 53 97 37 90 120

97 57 79 41 93 80

102 60 68 45 96 40

112 64 67 62 59 40

107 60 78 58 57 80

100 56 97 54 54 120

109 30 100 30 78 120

117 36 78 34 81 80

120 41 74 39 84 40

70 74 82 43 102 120

78 78 78 48 106 80

81 80 64 52 109 40

30 118 81 111 54 120

37 119 78 117 57 80

41 120 70 120 59 40

91 79 75 73 71 40

87 76 78 68 69 80

80 71 82 63 67 120

120 67 69 84 34 120

117 64 78 79 32 80

109 58 85 74 30 120

[ 本帖最後由 Luigi 於 2008-10-28 00:26 編輯 ]
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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Luigi: 0
Peach: -11
Toad: -19
Yoshi: -14
DK: +10
Wario: +14
Bowser: +22
Daisy: -8 (果然沒猜錯, Daisy 真的比 Peach 重的)
Dry Bones: -22
Waluigi: +3
ROB: +22

以上資料以長度差距 (in pixel) 計算

只要把兩圖重疊, 把前圖調成半透明, 再放大數有幾多 pixel 就可以了
所以說嘛, 像 Adobe Fireworks 這種東西可以很有用的

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更新了
上面的數字由左到右就是對應圖片上由上到下的六個能力參數排列
重量的部份都有扣除掉角色的重量,所以有些會與圖上不一樣

總之,這個部份算是完成了,找時間做成網頁版放到MW中

又,上面我抓的那些圖我用不到XD
有需要的人可以自取,我也許有可能會移除掉
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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