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[交流] Birthday for Wii and DS

Birthday for Wii and DS

明日是 2008 年 12 月 2 日, 也就是日版 Wii 的 2 歲生日和日版 DS 的 4 歲生日啦!

我們來談談這兩台主機的表現吧... 我個人覺得這兩台主機滿令我失望的, 以下是分析:

- 缺乏遊戲: 這兩台主機有什麼好玩? Metroid Prime 我覺得太難, ロみ○ュ 拖了很久了 (可是 Nintendo 的財務報表一直保留著這項 0_0), F-ZERO 更加是隻字不提; 原有遊戲的續作質素普遍下降 (e.g. Mario Kart DS, Mario Party 8 等) 也令人沒有玩這兩台主機的興致, 我總不能拿著 Mario Galaxy 這種十年才一次的佳作來宣稱買 Wii 的錢都是值得的吧?

- User unfriendliness: 主機放有不少的功能, 可是並不 user friendly; Wii Menu 只能用 Wii Remote 或 Classic Controller 控制, 這是哪門子的設計? 連 Auto Mode 都沒有, 天呀, 我拿台電玩主機當然是玩遊戲的吧! 可不要每次開機都問吧...

- 折舊太快: 主機的外殼沒有以前的那麼堅固了; GC/GBA 的一代玩了幾年都可以沒事; 可是我已經看到不少人的 Wii/DS 開始有表面傷痕, 有些 DS 還快要上下畫面分離

- 部份遊戲耐玩度高: 比較好的一面, 就是某些遊戲的確很好玩; 可是整體而言還是比不上以前的主機


不過說回來, GC DS, Wii 這 3 台主機在發售後 2 年的時間我都是買了 5 個遊戲; 這麼一來說不定 DS, Wii 這兩台主機以後還有發展空間吧...

以下是跟上文無關的總結: WHAT ARE YOU WAITING FOR? JUST MAKE KIRBY ALREADY!!!

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Prime我的1買到現在都還沒碰,況且還聽到確定會出Wii操作版的消息Orz
如此依來我那片就不知道該怎麼辦了= =
Prime系列聽說難度是一代比一代低就是了,我只有買一代

Kirby就算啦XD,我覺得搞不好會是像Kirby 64那種非櫻井卡比
非櫻井卡比我一向玩不慣,當中我只有破過SFC的Kirby 3,從此我個人對非櫻井卡比的形象算比較偏差的

Kart DS相比起「上一作」Double Dash我覺得沒有下降
最起碼光比內容物這一項,前者就能慘電後者了XD
MKDD的全場地盃設計只是要人命而已XD

我個人心中目前的Wii Top 3(沒排順序):Galaxy、Brawl、Kart Wii
目前的DS Top 3我反而排不出來XD

User unfriendliness這點就順其自然嘍QQ

而耐操度這點的話......基本上我除了對DS Lite比較不滿之外,其他的都OK
(DS Lite意外地不耐操,似乎沒有Nintendo產品的一貫特色喔)

另外還有一點就是傳統型遊戲的數量多少有所下降,當然這是關於Satoru Iwata之政策的問題=w=
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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