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[討論] 系列各作時間軸接續討論

系列各作時間軸接續討論

這個話題被勇者們討論已久...相關討論串看過相當多....

不過似乎沒有人提出跟我一樣的主張...我這回就來發表我自己的看法並附帶論點


我個人是這樣主張的:

                   (公主送林克去的平行世界) → 穆修拉的面具 → 黃昏公主
                                 ↑
縮小帽 → 四人之劍 → 時之笛 →(林克拯救過的世界) → 眾神的三元力 → 夢見島 → 初代薩爾達傳說 → 林克的冒險 → 風之律動 → 夢幻沙漏



其中三元力說明書有特別寫出大傳性質的故事..算是相當重要的資料.......
http://webbbs.gamer.com.tw//gemr ... ;f=F133EH1Q&n=1


接下來是我的論點

1.縮小帽:
本作故事結尾有特別提到該作就是林克最初的冒險..係屬官方說法
而且不同於其他代..這代很多傳說都是由皮可羅創造而不是三元力女神...部分設定也就僅止於本作

2.四人之劍:
本作劇情個人並不清楚...不過在此作退魔之劍似乎尚未鑄成..魔神也是沿用縮小帽的造型...故作此臆測
當然..我也強烈懷疑那把分裂之劍其實就是縮小帽的四神劍後來吸收天地精華所變成的.........

3.時之笛:
本作的疑點就比較多了..
首先..按照三元力的說法...退魔之劍是在聖域被突入後才鑄的..那麼小林克所拔的那把劍是什麼東西呢?
這的確是很大的疑點...我個人有三種解釋:

1.時空錯亂:其實那把劍原本是不存在的...是由七年後的林克所帶回來並插上的...可能是每個時空中的公主傳送都不一樣...其中一個平行世界裡的林克跑來在小林克來之前的時間點裡插上的...不過這麼一來同一個時空就會有兩個林克..極有可能造成時空矛盾

2.替代品:當時小林克所拔的單純只是用來封印聖域的鑰匙...在後來空白的七年裡..光之賢者拉爾將此劍拔出並加以改造成退魔之劍...在賢者之間跟林克對話的拉爾就是此事之後出現的..不過這種論點與拉爾聲稱神殿是他蓋的有所矛盾

3.時空隧道:其實林克蒐集三顆精靈石並吹時之歌就是為了開啟時之神殿的時空隧道..而在林克面前出現的插著劍的房間其實是被獨立在時間軸之外的...如此說的話神殿就真的是拉爾蓋的了..也能解釋林克如何從七年後回到七年前..因為神殿本身就是時空隧道...至於要讓林克成長所需要的七年...大概也是另外獨立存在的.........
也就是說時之神殿的機關是這樣的:
時之神殿建成→台座被插上劍→時之歌→未來的台座跑來小林克的時空→林克被封入劍中七年→整個台座自由流竄融入於各個時空
但為了要避免不同時空的人碰頭時所會產生的問題...林克的樣貌是以符合當時所在之時空之姿呈現的........

而這空白七年間就發生了神劍鑄成...海拉爾與騎士團六賢者全滅..公主潛逃的事情..最後由席克指示林克找來新的賢者完成封印..方才結束這場封印戰爭........

4.穆修拉的面具:官方說法..時間點應該是林克被送到拔劍前的一刻...林克選擇不拔...加農無法進入聖域..被海拉爾制服...
培因送公主回海拉爾王宮....最後林克再跑過去報平安.....公主(大驚):「你怎麼又來了?」XD

5.黃昏公主:加農無法進入聖域..奪取神力失敗而被制服...最後被送給六賢者處刑..之後就是TP的故事了

6.眾神的三原力:到了本作時..純種的海拉爾民族已成了傳說...雖然海拉爾王國依然健在..但已大量混雜普通人類的血統....
也就是跟風律一樣...基本上海拉爾民族是不存在的..不過部份人仍有機會遺傳到較多的海拉爾血統而擁有海拉爾人的特徵....

7.夢見島:官方說法這樣

8.初代薩爾達傳說:據說眾神的三元力包裝上有特別強調那是在初代以前的故事..所以也是官方說法............
雖然有出現BOSS加農..但我不認為那是指加農多夫..可能只是某個以加農之名命名的肥豬魔獸罷了..沒有力量三角的反應阿....

9.林克的冒險:我不認為在還只有兩作時的系列會去搞前傳這種東西(汗)..死了一隻加農又來另一隻加農XD...

10.風之律動:經過4作後的加農多夫總算是掙脫了封印...結果就這樣下了大雨...故事也就這樣沉沒了XD
其間4作的林克們與加農多夫並沒有任何淵源..所以海拉爾國民祈禱時才會跳過3作直接選擇時之勇者這樣.........

11.夢幻沙漏:官方說法

12.木之實:沒玩過沒資料..所以什麼都不知道

[ 本帖最後由 100%卡比 於 2009-9-26 16:02 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • batmanyiu 好評度 +1 值得讚許 2009-10-8 15:40
  • 喔~~耶 好評度 +1 感謝提供遊戲心得! 2009-9-26 17:31
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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官方的說法有點不盡不實呢,也許徙事實來看會更實際。(提醒樓主,不可認真研究這系列的時軸,因為其作者本身應該就是沒甚麼時間軸觀點的人。)

1.縮小帽
比較肯定的是早於四人之劍,原因是惡魔Vatti正是本作出現,而四人之劍正是跟進的。

2.四人之劍
這比較有趣,因為內埵P時提及過Ganon及Ganondorf,又有提及過七賢者及四位守護Hyrule的騎士,這跟時之笛、三元力的時軸差不多。

在此作之中,ganondorf有出現,且已經變了ganon,所以肯定已取得過triforce。此作林克用的沒記錯也是four sword,跟常見的master sword不同。

3.時之笛,比較肯定的是它比風之律動前,因為在指揮摔中聖劍的所在地後有七位賢者,樣子正是時之笛那七人,因此它比風之律動前。另外,比假面前也是不容置疑。

要知道此作的定位,反而應該從三元力的去向來出發。此作結局時ganondorf就是只有一片triforce,TP時也是只有一片,律動時也是。因此這幾作的時軸不會有問題。

問題反而是在三元力之中。因為三元力之中的triforce是一大片的。所以按理說比時之笛前(到WW才合回一片),可這樣就解釋不了時之笛中的現象了(如果三元力中是已經得手,就沒有時之笛後來的事了)。

是故得運用平行世界的百搭招式(官方也是有出現過此絕招):如果ganondorf當時拿了triforce時是一大片,那就是向三元力的方法出發,反而就是時之笛。這是唯一在沒解釋的情況下比較通的解釋。

4.穆修拉的面具,時間最少也在時之笛後,因為其拿到了時之笛。而且選擇不拔劍是在林克已經知道後果的大前提下發生的(即ganondorf利用zelda),也就是以前他至少已經拔過一次劍。不然怎會好好的有劍不拔呢?

在WW也有提過,在風之勇者打敗惡魔後(時之笛)便跑了去旅行(假面),所以hyrule後來再之有難時便沒有人拯救(原因很簡單,既然林克在打敗N次ganondorf後終於醒目的選擇不拔劍而跑了去旅行,後來ganondorf發難時自然沒有人救)。

5.tp:可以說時林克不拔劍的後果,也可說是第二次ganondorf拿到一片triforce前失手。原因是此時ganondorf手中已經有力量那一片三角,也就是三元力早分成三塊。故前者的說法有可疑(但非不可行,因為勇氣那一片還存在而不是被林克帶走了)。

6.三元力中說的好像是海拉爾的騎士早已死光而不是海拉爾人早已死光吧。但重點不在於此,而是此時的三元力是完整的,也就是不可能在時之笛後面。但是若它在前面,則遊戲中關於ganondorf的介紹就很可疑了(此作中對ganondorf的介紹是他是很久以前就已經取得了triforce)。

因此,要麼就是跟時之笛同期,不然就是在WW之後(因為最終ww時三元力再合一,而且前期關於七賢者之類的形容也較合理)。

7.木之實,夢見島。夢見島在木之類後面基本上沒爭議,所以問題只是木之類在那堙C此作中三元力是合一及在皇家的,但是ganon也有出現。因此肯定在三元力之後(因三元力中最終ganon沒有了triforce)。

8.初代:此作中三元力也是分成三塊,而且還有一塊不知到了那兒(所以林克大冒險中才要找回及三合一)。由於劇情不多,只能肯定這次不是加農做的好事而是本身一開始就分成了三塊。其中一可能性是跟TP差不多時期(但先後不明)。另一可能性則是排在最早。前者的說法不合理,因為大冒險後沒記錯是三合一的。所以只能放在最早這位置。

9.WW是最麻煩的一作。根據遊戲的說法,加農是醒過兩次,第一次被勇者KO(而勇者離開),第二次則是沒有勇者出現。所以時之笛後是不用討論了,有網友曾說這說法的原因是時之笛的林克自己已經跳出了那個loop,所以自然再沒有勇者出現。但考慮到TP的關係,以上的反而更像是指TP的林克。

結論:
A.初代→大冒險
B.縮小帽→四人之劍
C.三元力→木之實→夢見島
D.時之笛→假面→TP→WW(假面跟TP可能同期)
E.WW→沙漏→大地

最後:
A.→D.→E.這三個基本不會有變動。由於B及C的內容沒甚麼時間性的關連,所以只能肯定C中有B或C→B。而又因C及D的開頭是重複而有矛盾性的,所以最終只有兩種可能:

A→D→E
  →C→B

A→D→E→C→B

p.s.:反正啊,薩爾達系列的官方或私人timeline從來都不是具有怊服力的。就像瑪莉歐系列,作者根本是邊想邊作的類型‥‥

[ 本帖最後由 Chomp 於 2009-9-27 20:38 編輯 ]

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換我說了

--本傳--

首先有個系列作共通設定:
三個女神創造了Hyrule這個地方後,留下了黃金三角Triforce,三個三角形分別代表力、勇氣、智慧。後來力三角被Ganondorf奪走,智慧三角由Hyrule的公主代代相傳,勇氣三角則寄宿在勇者林克身上

本傳包括初代、眾神的黃金三角、時之笛、風之律動、黃昏公主,都是從以上的傳說發揮,故事也都是打倒Ganon拯救Hyrule王國
初代、眾神的黃金三角設定還沒定型,到時之笛才確定系列整體設定,之後很多傳統都是從時之笛開始,因此時之笛之前四作可看成是練習性的作品
時之笛裡有明講這個設定,風之律動和黃昏公主劇情重點也是這三位擁有Triforce力量的人,沒有研究過的話看到這三人手背上的三角形發亮可能不知道是什麼意思
風之律動由內容可看出是時之笛之後(大約數百年的程度),Hyrule王國已經成為歷史了
黃昏公主和時之笛的先後並沒有明講,至少是Hyrule王國還在的時候,黃昏公主中六賢者放逐Ganondorf那段故事我覺得並沒有特別指哪個遊戲,只是為了配合本作劇情而加的

我覺得作者的想法是每次出了性能更好的主機,就把相同的大設定再做一次看能做出什麼東西
(樓主硬要把時之笛和眾神的黃金三角扯上關係實在太拼了……)

--外傳--

以下幾組可以確定,因為明顯用到本傳設定
初代→林克的冒險
時之笛→姆裘拉的假面
風之律動→夢幻沙漏
黃昏公主→十字弓訓練

其他夢見島、不思議樹的果實、四支劍、四支劍+、縮小帽擺在哪裡都沒關係
其中不思議樹的果實、四支劍、四支劍+我認為是為了嘗試新玩法而做的,並不是真的想做薩爾達傳說的新作,因此和其他系列作比較連不起來,而縮小帽大概是補四支劍、四支劍+的設定(縮小帽發售在這兩作之後)


有矛盾現象現實的原因應該是作者覺得過於計較合理性遊戲就沒辦法做得好玩。硬要解釋的話,這個系列叫薩爾達的「傳說」,傳說本來就會在口耳相傳後產生很多版本
這系列本來就故意做成有矛盾的東西,所以我不贊成追根究底地研究,就算研究出一個能解釋各種現象的理論,哪一天官方更改設定整個論點就被推翻了

[ 本帖最後由 Shark 於 2009-9-29 09:42 編輯 ]

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