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[討論] Paper Mario系列討論

說到那一關啊...有一次我要給Peach黑蘋果時,不小心按成紅蘋果
然後看到Peach醒來,變成巨人XD,然後變小繼續睡
結果變成要再去拿一次紅蘋果= =

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‥‥2代的那名女子女歹曾是紅極一時的藝人啊,雖然不知道她是否當搞笑藝人‥‥該代的vivian在保加利亞版好像也被設定是男性,所以很有機會是偽娘‥‥

3代的特點是解起謎來很煩‥‥過於依賴對話的謎題太多了。5-1還真是超強怨念,撞到頭破都不對,回去時發現的是一連串的撞方塊秘碼‥‥吃蘋果那段好一點,但是個人覺得也很煩,收集食物方面超不方便的說‥‥第2關要不停的做運動,很有浪費時間之感‥‥

順帶一提,我玩3代的損血量比以往的都要多(因為沒用peach),反過來也證明難度增加了‥‥?

3代最吸引的地方是一開始的盛大婚禮,任天堂還是不忘庫巴的多年努力,不會讓那個死胖子獨佔公主啊,這也應解了不少庫巴迷的長年怨念‥‥?

p.s.:1代公主有變河童,2代有變基本士兵,3代又變有蘋果變身。每代都好像有跟peach的變身場面出現?

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我玩過N64版
也看過Wii版的片段

N64的話,第一個感覺就是很新鮮
撇開遊戲本身,其實那些用紙做的主角實在很特別和可愛
整體劇情普普通通吧,但是故事細節很有趣(特別是Peach的逃走記)
徵章真的很令人頭痛,順便問一問,有什麼徵章的好配搭啊...

我覺得Wii跟一二代很不同,很難相提並論
Wii強調的2D跟3D真的是有趣及意想不到,也應該是遊戲最突出之處吧
不過最震撼的還是Mr.L的劇情吧,雖然說失憶變敵人這種劇情看過很多,但是配合本身兩兄弟的存在感,卻有意想不到的效果!
戰鬥方面沒有什麼意見啊∼不過個人比較喜歡1,2代的RPG式吧。

我認為Wii版很好的(不過我只是看過過關卡段而已),暫時唯一比較不滿的算是夥伴吧
首先,他們的樣子很相似...另外就是N64版的夥伴用途廣一點啊
Quiet days...
但還是歡迎大家去茶坊(聊天留言版)!

問問題專區的路人數學特別版!!

Beginning 2020
對於2020,我想到的是……Hindsight in 20/20

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Power Bounce一定要有,再來就看是偏好防禦還是攻擊,然後配上相對的徽章
HP Drain可以幫忙補血,Pretty Lucky可以偶爾躲過攻擊(另一個Lucky Day消耗BP太多)
我只想的到這些= =
話說我沒戴過P-Down, D-Up和P-Up, D-Down兩個徽章
沒記錯我是加防禦的和加攻擊的都有戴

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