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[情報] [轉貼]IGN眾編輯試玩3DS感想

[轉貼]IGN眾編輯試玩3DS感想

原文:http://ds.ign.com/articles/110/1100156p1.html
譯文轉載自A9VG論壇

在美國洛杉磯E3 2010展會任天堂發佈會上公開的任天堂新掌機3DS,雖然在之前就有許許多多的謠傳,不過在E3展會上的公開也著實讓人吃了一驚,當然試玩會玩家們對於 3DS評價也是眾說紛紜,不過大多數都是正面的,這不國外著名媒體IGN的眾編輯都抓住這個機會好好的體驗了一回,他們的評價如下:

  Hilary Goldstein:

   3DS太牛逼了,太他媽的牛逼了!我甚至不在乎什麼3D效果(我3D看久了會有點想吐)。我想要在DS上玩到比PSP上更出色的MGS,想想看 這有多棒?雖然3D效果看上去挺酷,但是舒服的搖杆和優秀的機能才是我要的。任天堂製作了一個了不起的主機。如此之多的演示遊戲令人驚訝,任天堂獲得了第 三方的大力支持,我都等不及主機發售了。

  Mark Ryan Sallee:

  3DS將成為3D眼鏡的替代品,但不僅僅如此。3DS的效果棒極了,使得3D電視和3D眼鏡看上去像原始人的產物。雖然3DS對於角度變化相比電影院3D更加敏感,但是對我來說,它看起來可比GT5的3D效果舒服多了。更重要的是,一點都不費眼。
  儘管3D效果看起來不錯,但我不認為它會給遊戲方式帶來什麼變化。如果任天堂是通過跟蹤頭部運動來實現3D,那麼會帶來很多新的玩法,可惜不是這樣。

  Brian Altano:

  人們原本以為Wii會給遊戲操作帶來革命性的變化,但事實上沒有,即使是後來的Motion Plus也沒有。因此在我進入3DS試玩區時帶著期望又有些許懷疑,但出乎意料,3DS的不可思議完全吸引了我。
   我立刻沉浸在愉快的享受之中,毫無疑問,這台掌機在今後幾年會給我帶來快樂的時光。寬屏3D帶來的享受是難以言喻的,必須親身體會。展示區大量的遊戲也 給我留下了深刻的印象。搖杆剛開始覺得有些鬆散,不夠靈敏,但是在玩了幾個遊戲之後我就改變了想法,只需要幾分鐘就能適應它。
  任何對於任天堂在掌機領域統治地位可能被蘋果或其他可攜式裝置所威脅的懷疑都煙消雲散,今後幾年,在3DS上你能玩到最優秀的掌上遊戲。

  Erik Brudvig:

  3DS是絕妙的技術,我對3D最大的怨念就是SB的眼鏡,我絕不會戴著它看電影或玩遊戲,感謝任天堂!
  唯一的遺憾是我必須在一個特定的區域讓自己視線集中,我不願意在玩掌機時還讓自己板著身子,儘管如此,3DS仍給我留下了美妙的印象。

  Levi Buchanan:

   在試玩20分鐘後,3DS給我留下了深刻的印象。這是革命性的主機。我的第一個遊戲是動物之森,隨著鏡頭的旋轉,人物、樹木和地面之間所展現出來的不同 的空間距離感使我不由大笑起來。在任天貓狗中當我扔出飛盤,我的狗去把它撿回來時,同樣體現了這種空間感。當我的狗狗用爪子拍打螢幕,並低下頭讓我撓癢 時,我幾乎不敢相信任天堂所做到的效果。
  雖然3D效果很酷,但是它需要你的配合。你必須把視線集中在上屏上。如果你放鬆你的眼睛,或者看看下屏或其它什麼東西,3D效果就消失了,只留下重影。儘管很短暫,但仍然破環印象。而且你必須保持主機和你一定距離,如果你拉近或者拉遠,那就必須重新調節3D效果滑片,
   我今年不期待能再看到3DS,任天堂需要時間去完善它。我相信任天堂對上面的這些問題都已經有所認識,並可能有解決的辦法。讓我們拭目以待。毫無疑問的 是,3DS是本次展會的主角,我採訪的每個製作人都問我是否玩過並想知道我的感想。儘管我都向他們表達了我的保留意見,但我的第一個反應通常是一個微笑。

  Martin Robinson:

  3DS是遊戲業界的變革者。作為一個平臺,它讓人充滿敬畏。試玩的遊戲對3D效果的展示令人印象深刻,從MGS的巨大森林,到Kid Icarus雜耍般地飛過巨大的峽谷。展會上沒有提供試玩的遊戲名單同樣龐大,從飛行員之翼到重制OOT到街霸4。
  而最讓人興奮的則是遊戲之外的東西,3DS會成為可擕式的3D電影播放機和照相機。這會讓他成為新技術愛好者的隨身聽,不論是否是玩家。

  Nick Kolan:

  任天堂發佈會結束後,我整個人都放鬆了下來,回過頭來,我們的不少編輯都宣稱3DS是一個巨大的成功。我過去曾擔心無眼鏡的3D技術對任天堂來說是否會是太過複雜的技術,以致它會推遲發佈?兩天后,我試玩的機會來了。
  星際火狐是我第一個,也是最想玩的遊戲,但把它放在第一個試玩也許是個錯誤,因為我花了大量時間去適應3D效果和找到合適的位置。接下去我玩了MGS,當一隻鱷魚把它的大嘴晃出螢幕時,我知道我愛上這主機了。
  我覺得很有必要指出,3D效果的前提是你必須和機器保持相對靜止,所以相對DS,它也許並不太適合在公路上玩。

  Jack DeVries:

   3DS給人留下了深刻的印象,在它剛發佈時我對它的效果有所懷疑,當我真的玩到的時候,所有的懷疑都消失了,酷斃了。事實上,搖杆和畫面提升的效果更讓 我激動。我可不是收了錢才說3DS的好話,保持手和頭一動不動地玩半小時,這一切讓我覺得疲倦,我不確定自己能不能堅持地更久。
  儘管如此我還是為它而興奮,3D照片的效果很酷。即使關閉3D,遊戲的效果也棒極了,遊戲的陣容令人震驚。星際火狐作為首發遊戲令我興奮,協力廠商也是前途光明。

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看來大家比較詬病的應該是關於對焦方面呀
不過任天堂倒是很應景(?)的放上3D控制桿
感覺有考慮過這情形發生,在公車上玩或想撐久一點又可以把3D關掉之類的
會不會有遊戲的任務要求請關掉3D來破關XDD(炸)

看到3DS廣受好評心情好高興呀(炸爛)
程式進度緩緩更新中。呀比。

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看來這次評價不錯
可以慢慢期待了~~~
這回有搖桿很棒(王國之心+夢幻之星的怨念....)

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