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[討論] 失敗的角色名單? (更新至索契奧運)

失敗的角色名單? (更新至索契奧運)

經過最近倫敦奧運和綜合運動等一次次的精神打擊
基本上我開始相信任天堂做遊戲已經不管銷售量如何了




瑪利歐系列作為金字招牌,除了經典的本傳系列外,競賽遊戲的蓬勃發展也為公司賺來第二大的利潤
但其中人物登場率一直是很大的問題
問題是否嚴重,眼見為憑比說的還有效




該表格從GC時代開始整理,因為主要班底是在這個時期才開始完全固定
* 派對目前是採新成員加入就固定的型態,所以暫且不管
* 任天役滿有很多角色但不是每個都能選,所以不算
* 問號出現在足球遊戲的物種問題

總之依序排出各個角色的出場率後:
23: Mario, Luigi, Peach, Bowser
22: DK, Yoshi, Wario
21: Waluigi
20~15: Daisy
14~11: Toad, Diddy, Bowser Jr.
10~5: Birdo
4~1: others


圖表中可以看到幾個明顯的問題:

☆嬰兒組與DK系列人物登場偏少,不過基於是非主系列人物所以可以跳過
☆Daisy 是女主角......登場率比其他配角 (Wario bros 等) 還少?
☆女性主要人物中,只有 Peach 和 Daisy 兩位女主角的登場率超過50%?
☆一般大家會想故事中的主要搭檔 (Dixie & Diddy, Birdo & Yoshi 等等) 有相同的比重,但這些數字似乎不那麼想
☆在較高的登場率中,Bowser Jr. 和 Diddy 是直到GC時代才加入的新玩家
☆ 0 ......呃?



結論上,有些角色並非早期登場,但在競賽遊戲卻很常見,相對如Birdo、Dixie屬於早期但登場率相對低迷。有些搭檔配對的人物比重不相稱外,也沒在重要的作品中搭檔登場。
另外像Toad和Toadette在作品中經常被定位為助手 / 非隊長級的人物,所以較少上場。但基本上裁判角色已經能讓管家Toadsworth和球蓋姆族去擔任了,兩位放心下海去玩應該不會不行。而且Toadsworth在本篇或競賽都沒戲唱是另一個問題......

至於各個遊戲中可選擇人物的多寡
賽車:掌機為十位以上/家機為二十位以上
網球:約十五位上下
派對:逐數增加,已超過十五位
棒球:十位以上隊長/近乎全部角色可玩
足球:十位以上隊長/只有數個物種隊員 (? 為何?)
奧林匹克:目前兩邊代表十位


大致上對合理的人物選擇,歸納出以下幾點:

☆除了固定主角外,凡為配角應當採輪流制於各個系列間出場
☆鑒於只有兩位公主獨尊,女性要角的登場比要盡可能提升
☆小型人物選單要避免或減少物種、多重身分(嬰兒、影子和鋼鐵、燒乾狀態等)登場
☆搭檔組合和親近關係角色要維持合理限度的登場率
其他任何系列的人物 都有出場權 (不一定是玩家,可能是助手或解釋人物等等)



個人歸納的合理限度的角色清單是:
必要主角/BOSS(100%): Mario、Luigi、Peach、Daisy、Bowser
選擇性必要(助手與否,80%): Toad-Toadette、DK-Candy
次要主角(70%) : Yoshi-Birdo、Wario、Waluigi、Bowser Jr、Diddy-Dixie
中段班,人物選單到20名上下 (50%): Pauline、Mona、Rosalina、Tiny、Funky
後段班 (30%): 嬰兒、物種等
新玩家:每個遊戲至少可以安排一個新加入競賽的人物,包含任何子系列和主線遊戲的新配角
* "-" = 搭檔聯繫


除非任天堂某天仁慈決定往後全部遊戲都有二十名以上可用角色,否則以目前情況,想要維持系列全部角色長期性的登場根本是天方夜譚,角色聯繫和親近度也顯得完全不符 (不過主線遊戲要負部分責任)。雖然這次賽車7對舊角色如舊,但刻意放新玩家進入算是有踏出一步。希望製作群在下部新作可以有更多改善。

[ 本帖最後由 Dorayakichan 於 2013-11-12 16:37 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2011-11-6 20:17

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引用:
原帖由 Boo 於 2011-11-4 19:40 發表
我也不認為角色的問題會直接影響玩家購買的意願

Daisy好像是64還是哪時開始才被挖出來充人數的角色,其以前的競賽作品缺席是很正常的事= =

我完全不認為登場時間和登場率有絕對關係,登場率和該角色的人氣度還比較有關
也因為和人氣度比較有關,我覺得一些角色的登場率不高是很正常的事

我覺得瑪利歐系列的遊戲中看到完全不屬於此系列人物出場是一件很詭異的事情= =

(話說Toadsworth在M&L RPG比較多登場機會...希望以後至少能在紙片系列參一腳XD)
沒人買是諷刺,但正面上適當的輪換人物應該對市場購買的慾望有助 (尤其是奧運目前狀況)

女性人物部分,早期Daisy相對於同時期Wario沒戲份還是沒辦法說得通
而所謂的"主要",既然大多人物本篇都沒出場機會了(當然這要解決),全體非英雄/女主角的角色似乎沒有"主要"的區別可分

人氣取決登場率是有待觀望,畢竟不能排出沒登場就影響存在感的交互作用
而且提到人際關係的部分也和人氣是兩碼子事  (或者說搭檔問題相對也影響人氣)
蜂蜜女王似乎是平衡用的重量級女性相關所以還好,而且賽車7還是強制要新賽車手 (Dixie等排隊的舊人物能先插隊的是物種類)

我前面說其他系列不是強制要用在當玩家上,而且也是對於類似賽車7的加入新玩家情況而言,其他系列的人物就是好選擇
(話說我說其他系列是指瑪系下的子系列,您有弄錯嗎?)

Toadsworth在GC剛登場時還算是被放很大重量,可是Wii之後所有主線和競賽就顯得....

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引用:
原帖由 ★ 幽々子 於 2011-11-6 03:20 發表
黛西是女主角難以自信 而出場率很低  沒有跟瑪莉歐接觸導致的
從某方面想 跟瑪莉歐常接觸的出場率都極高 弟弟 女友 敵人 綠色恐龍
嬰兒不重要 搞個嬰兒出來會讓遊戲很失敗
充數的之後的遊戲都沒有出現過  
Daisy在主線公式本身就是一大問題了,不以玩家來論,至少新超瑪的路易吉結局改都沒改有種偷懶的意味。

嬰兒的優勢是補充部分遊戲中對輕量級能力玩家的需求,只是故事設定上因為是重複角色所以較為爭議。
如果官方能多出一些耀西系列遊戲,或著重其他獨立兒童角色會比較好?

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更新至索契奧運

...................但怎麼覺得這更新等於沒更新? (意味深)

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