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[漫畫] 手繪黑白版卡比能力50繪(2012.11.30更新

所以這個卡比的能力50繪也包含自創嗎
畢竟現有的卡比能力好像沒有50個XD
畫風和其他的50繪相比有不同的感覺呢
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網址變成藍字的打法↓
[url=你想要貼的網址]你想要顯示出來的字[/url]
舉例來說,想要讓「任天堂玩家網」的網址以這六個字表示的話
就這樣打:[url=http://www.ngamer.net/]任天堂玩家網[/url]
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  • 大卡比 好評度 +1 感謝您的解答orz 2012-10-28 19:43

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沒記錯的話鏡子並不具有完全反彈任何攻擊的能力哦...
碰上梅塔騎士的龍捲風之類的就沒辦法防住
不過面對普通攻擊的防禦好像具有不會被打傷的功能而不是像其他狀態會受一點點傷
然後碰上遠距離攻擊可以用反彈波來攻擊這樣
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背景會很隨便嗎...?(←對我來說,此張的背景已經算精緻= =)

[ 本帖最後由 Boo 於 2012-11-2 23:56 編輯 ]

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引用:
原帖由 大卡比 於 2012-11-3 13:26 發表
咦咦咦我記錯了嗎囧?!
不過接近完全防禦的防禦狀態是真的還蠻方便的,沒記錯的話他的反彈波攻擊的攻擊力還蠻高的這樣
說到這個,就想起每次打鏡子能力的敵人常常對它攻擊卻被彈回來受傷,在其他版本是也滿稀有的。
基本上,鏡子能力沒辦法防禦抓技之類的攻擊吧(其實其他能力也完全沒抵抗力)
至於一般攻擊完全無損應該沒有問題?

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劍士的話,真的是幾乎所有櫻井卡比都有的能力了
這能力在鏡子迷宮(多洛奇團應該也是?)根本是超級好用的能力
畢竟這幾作的能力之間的攻擊力的差異不是太大,所以敏捷性高的劍士就很容易使用

不過SDX就不是這麼回事了...
雖然用起來不差,但無奈此作有比劍更容易使用的能力存在(例如電漿...)

星之卡比Wii多了一些招式(例如薩爾達傳說中常看到的迴旋斬),另外就是滅多斬被拆成兩部分
其餘的招式都和SDX差不多,不過和其他能力的強度差異感覺沒有SDX那樣的大
引用:
原帖由 baby耀西 於 2012-11-9 22:33 發表
不過,你畫的劍士裝的帽子不是炸彈裝的帽子嗎???
劍士能力和炸彈能力的帽子的形狀是一樣的,差別只有顏色不同
(不過,星之卡比Wii的炸彈能力的造型換了...)

[ 本帖最後由 Boo 於 2012-11-10 13:11 編輯 ]

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在鏡子迷宮和多洛奇團大肆發揮的能力XD
只要習慣了有效攻擊時間以後,就算剛開始玩也可以很容易的無傷擊敗Boss

在Wii中的控制難度被提高了,轉向變得會受到慣性影響
不過多加了一些招可以用,所以還是很好用,不過Wii中有更好用的能力就是了

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星之卡比64的組合能力其實有一個跟岩漿稍微有些關係(火+岩的組合)
招式就是射出火山彈
不過光是這樣實在嫌太少...
再多加個可以讓自己全身包覆岩漿的衝擊招好了

話說這個能力可以無傷走過岩漿嗎XD

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星之卡比Wii的招式一樣很多
大致和SDX相同,但是多加了一個可以聚集能量讓刀刃變大丟出去的招式
感覺Wii中這個能力變得比之前好用了XD
(其實Wii中好像沒有特別難用的能力...雖然還有有幾位的較易上手的)

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這能力在SDX/USDX和Wii都有直接把炸彈放在雜兵頭上的招式XD
其實炸彈的敏捷性也不算太差
而且Wii中的保齡球投擲的攻擊力真的很高
在Wii中的格鬥王之路,我用這個能力的挑戰速度排名第二,其實是很暴力的一個能力

話說遊戲中的炸彈不是圖中的那樣子...

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其實還好,在SDX中有出現過的能力,在Wii中大概都是直接把SDX中的招式拿來用,再修改一些
所以增強的大概都是SDX中沒出現過的那些能力

不過強弱之分還是有,例如跳高雖然有增強但實戰時還是不怎麼好用,Wii也沒有雷雲庫拉克可以突顯其存在感= =

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這次是Wii中的造型啊...
不知道Wii中為什麼要換造型,是因為原本的帽子和劍士太像了嗎= =

左腳的寬度的確有點寬...

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